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Pokeblog
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miércoles, 1 de septiembre de 2010
miércoles, 25 de agosto de 2010
¿QUE ES UN POKEMON?
Un Pokémon es una criatura semejante a lo que nosotros conocemos como animales, solo que estos cuentan con grandiosas habilidades como son emanar fuego, lanzar truenos, escupir potentes chorros de agua, etc. Pero eso no es todo, ya que estas criaturas se dividen en tipos (especies), y dependiendo del tipo, el Pokémon aprenderá ciertos ataques (las habilidades que mencionaba anteriormente) de acuerdo a sus capacidades.
#025 Pikachu
Batalla Pokémon
El acto de obtener un Pokémon se denomina captura y para esto se necesita tener Pokébolas. Las Pokébolas son instrumentos esféricos divididos en dos, en los que se mantendrá guardado al Pokémon, estos utensilios los podrás encontrar en los Mercados, ya teniendo unas cuantas Pokébolas se necesita debilitar al Pokémon que se desea capturar, es decir dañarlo de tal forma que no pueda poner resistencia al ser capturado, ya que si lo hace, se liberara y tendrás que usar otra Pokébola ya que la otra quedara inservible, para debilitar al Pokémon es recomendable atacarlo con un Pokémon pero no mucho, por que si lo haces el pokémon se desmayará y no podrá ser capturado, otra forma puede ser el arrojarle piedras o entretenerlo dándole comida, así podrás capturarlo distraído. Cuando un Pokémon se desmaya, termina mal herido de un combate o simplemente esta enfermo, se necesita llevar a un Centro Pokémon, esto es una especie de hospital veterinario, en el cual además de curar a los Pokémon, dan alojamiento a los entrenadores.
Captura
Para algunas personas los Pokémon son mascotas, pero para la mayoría son usados para pelear, es aquí cuando un Pokémon hace uso de sus ataques, y de su poderío. El poderío o mejor dicho nivel, va aumentado de acuerdo a la experiencia que gane en cada combate. Cuando un pokémon haya ganado tanta experiencia y su nivel sea alto, este podrá evolucionar en otra criatura más desarrollada, al evolucionar el Pokémon adquiere más resistencia, ataque, defensa y velocidad, lo que hace de la evolución una virtud, hay veces que solo evolucionando pueden aprender nuevos ataques que antes no podían. Pero la evolución con la experiencia no es la única forma de evolucionar, existen más
Evolución Pokémon
Así podemos concluir que un Pokémon es lo equivalente a un animal, pero con extraordinarios poderes con los que no cuentan los animales.
lunes, 23 de agosto de 2010
Quinta Generacion Pokemon blanco y negro
Novedades
Pueblos, ciudades y rutas
- La trama se desarrollará en la región Isshu, puede estar basada en las regiones japonesas Shikoku y Chūgoku.
- El recorrido por las ciudades y pueblos será en 3D, de forma que la cámara cambiará su orientación en determinados casos para seguir nuestro movimiento.
- Ciudades exclusivas para cada edición: Ciudad Negra y Bosque Blanco (ambos ocuparán el mismo lugar en el mapa).
- Los centros Pokémon se fusionarán con las tiendas Pokémon, pasando a ser un único elemento. Además, el edificio tendrá dos pisos.
- Las rutas, Pueblos y Ciudades cambiarán según la estación del año en la que se encuentre.
- Las rutas volverán a nombrarse desde el número 1.
- Se empezará la aventura en Pueblo Kanoko.
- Dento será el primer líder de Gimnasio y será en Ciudad Sanyo.
- Aroe será la segunda líder de gimnasio y será en Ciudad Shippou.
- Ahora no serán todos los gimnasios iguales con la forma clásica, sino que serán cada uno con una forma diferente, que será la misma que la del Anime.
Pokémon
- Nuevos Pokémon, de los cuales ya se han revelado 43 Pokémon (Lista de Pokémon de la quinta generación)
- Pokémon iniciales: Tsutaaja, Pokabu y Mijumaru.
- Pokémon legendarios que se ven en la carátula del juego: Reshiram y Zekrom.
- Por primera vez, un Pokémon no inicial (Bikutini) encabeza la Pokédex de una región con el número #000.
- No aparecerán Pokémon de generaciones anteriores hasta que el juego sea completado y se obtenga la Pokédex nacional.
Combates Pokémon
- Nuevos movimientos.
- Nuevas habilidades.
- Mientras los Pokémon esperan órdenes (atacar, huir, etc.) se moverán en su sitio.
- Ahora los combates también serán 3 Vs. 3 (Batallas Triples)
- Durante los combates 3 VS 3 será muy importante el posicionamiento de nuestro Pokémon. El daño que produzcan los ataques de nuestros Pokémon o el daño que ellos reciban dependerá de si el Pokémon está en primera posición, al medio o atrás.
- El Pokémon central de un combate triple puede atacar a los 3 oponentes, mientras que los Pokémon de ambos lados solo pueden atacar al oponente que está justo enfrente de él o el central. También se podrá modificar la posición de los Pokémon en el campo de batalla.
- Si un Pokémon que está en el centro usa un ataque que daña a todos los Pokémon, el daño del ataqué se verá amplificado.
- En los combates Pokémon, en vez de ver solamente la espalda de nuestro Pokémon, se podrá ver todo el cuerpo de éste. Además, la sombra de los Pokémon, anteriormente era un círculo, ahora pasa a ser más definida.
- Mejoras en los fondos de los combates, cambiando los clásicos fondos con efecto de rapidez de los videojuegos de cuarta generación.
- La imagen de batalla será igual que en las generaciones anteriores, pero cuando el Pokémon realiza un ataque o lo recibe, la imagen se ampliará para poder ver completamente la espalda de tu compañero Pokémon.
- Al comenzar, la cámara se desplazará desde detrás del oponente, fijándose enfrente de él. Una vez que libere a sus Pokémon, la cámara se alejara mas para mostrar al personaje principal, que libera a sus Pokémon y la cámara vuelve a acercarse una vez mas al oponente.
- Este hecho es inédito, ya que antes solían aparecer ambos al mismo tiempo, cada uno desde los costados de la pantalla, y sin ese efecto 3D.
- En el menú de combate hay una nueva opción, Weather, que en español es Clima. Esto podría ser para ver cual es el clima del juego, como si está lluvioso, soleado, u otros nuevos posibles climas.
- Ahora los Pokémon de un mismo bando, cuando reciben un ataque que les afecta a todos, reciben el daño, todos se debilitan (bajar PS) al mismo tiempo.
- Se puede observar que las imagenes de los pokémons cambian al estar en un estado. Por ejemplo, a Vaporeon lo durmieron y este cerro los ojos.
Personajes
- Nuevos personajes: N, Makomo, Cheren, Beru.
- El profesor de la región Isshu, por primera vez en la saga principal de Pokémon es una mujer, se llama Profesora Araragi.
- El equipo malvado: Plasma-dan.
- Las conversaciones son iguales que las sagas anteriores, con un cambio en mostrar la cola del globo de conversación de la persona con quien hablas.
- Las personas de las ciudades se moverán por su propia cuenta esquivando los obstáculos, no como en generaciones anteriores. Según el vídeo mostrado irán muy rápido y hablarán sin que les digas nada con un globo de conversación. Al parecer esto sucede cuando chocas con ellos.
- Hay un caballero en el juego que permitirá cambiar todos los textos del juego de Hiragana a Kanji (solo presente en las versiones japonesas, donde coexisten ambos tipos de escritura).
Objetos
- Nueva Pokédex, totalmente rediseñada.
- El Pokéreloj vuelve, solo que esta vez con el nombre de C Gear, un aparato que te permitirá hacer muchas funciones con la conexión Wi-Fi de Nintendo.
- Las MT podrán usarse indefinidamente, como las MO.
- El Miracle Shooter, un objeto que nos permitirá usar objetos en las batallas Wi-Fi.
Modos y opciones
- High Link: es un edificio enorme que se ubica en el centro de la región Isshu, el cual nos permitirá conectar con otros jugadores que tienen problemas y ayudarlos transportándote a su juego y viajando con ellos. Se podría decir que es una especie de modalidad cooperativa entre dos jugadores.
- Conexión global: con avatares, mostrando al protagonista entrando en una zona llamada: ホワイトのハイリンク (White High-Link), donde se entra y el personaje cambia su apariencia.
- Passing By: nos permitirá conectarnos con otros jugadores que estén cerca y así poder ayudarse de alguna manera. Al perecer esta función solo estará disponible para la consola Nintendo 3DS.
- Global Link: Tiene 2 modos. En uno tus Pokémon juegan en un sueño, y el otro es un modo de combates online. Se vé que en este modo se podrán capturar Pokémon no disponibles en la región Isshu y transferirlos a tu juego.
- Para acceder al Global Link has de poseer a Musharna, la evolución de Munna.
- El Game Sync es una opción del C-Gear. En él, pueden enviar a un Pokémon al PC y al Pokémon Dream World.
- En el Pokémon Dream World cada Pokémon tiene su habitación en la que jugar. Hay minijuegos con los que jugar con otros Pokémon, y los amigos que haga tu Pokémon podrán ser transferidos al mundo real.
- Feeling Check: comprobará compatibilidad entre 2 jugadores. Una de las cosas mostradas es un minijuego en el que ambos han de mantener el mismo ritmo.
- Emisor infrarrojo: lo incorporaran los juegos y permitirá realizar combates rápidos para hasta 2 jugadores e intercambiar automáticamente los códigos de amigo.
- Live Caster: una nueva opción exclusiva para la DSi (ver más abajo).
- Conectividad con Internet: esto nos servirá para tener batallas en línea, intercambiar Pokémon y minijuegos.
- Music Show: un nuevo modo donde disfrazaremos a 4 de nuestros Pokémon para que hagan un espectáculo. Posible reemplazo del Pokéathlon.
- PokéShifter: En esta modalidad podrás transferir tus Pokémon de Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver a Pokémon Black and White. Para capturar los Pokémon se deberá jugar un minijuego con un límite de tiempo. Similar al Parque Compi.
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